Evidencia a importância da adoção de um código de valores e como isso pode ser incentivado nas diversas fases na vida. Demonstra com pode-se apresentar valores e postura ética com crianças e jovens. Discorre sobre Protagonismo Juvenil
Exposição apoiada em datashow intermediada com dinâmicas que evidenciam o tema.
Aplicação de conjunto de jogos e atividades adequados para as seguintes faixas etárias (2 a 6 anos, 7 a 11 anos, 12 a 15 anos, 16 a 18 anos).
Apresentação de projetos de protagonismo juvenil (voluntariado jovem)
O PLEI (Projeto Educacional Lúdico Interativo) é uma espécie de RPG infatil onde educadores e educando vivênciam papéis dentro de um enredo único que traz uma mensagem educacional. Esta vivência dá-se através de representação e aplicação de atividades lúdicas.
PLEI (projeto lúdico educacional educativo) Os dois Piratas - Vivencia a situação de uma menina perdida e dois piratas um rico e outro humilde, mas com boas intenções. Trabalha a questão das aparências e dos verdadeiros valores, as vezes, esondidos e disfarçados.
Início às 8:00 e término às 18:00.
Interrupção de uma hora para almoço, dois intervalos de 15´ para cofee breaks e 30´ para recepção.
Professores, educadores, psicólogos, recreacionistas, chefes escoteiros, bibliotecários, catequistas, pais e interessados em geral.
Editora Informal
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